По OpenGL 4 много полезной информации вы найдете здесь: http://www.opengl.org/registry/
Особенно рекомендую пользоваться справочными таблицами: http://www.khronos.org/files/opengl41-quick-reference-card.pdf
От себя добавлю, что создал проект для быстрого начала работы с OpenGL 3 и 4 версий на C++: https://github.com/xyzslash/Base-Window-Toolkit-for-OpenGL. Все желающие могут дописывать этот фреймворк, как говориться fork you!